Armas Escarlates

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Espada de Duas Mãos Escarlate Encantada com elemento Água

Armas Escarlates são um tipo especial de armas implementadas como um novo drop dos monstros já existentes.

Elas são todas armas nível 3, e requer nível 70 ou maior para equipar, e ganha bônus exponenciais em ATQ e/ou ATQM a cada nível de refinamento.

Encantamento Elemental

Cada Arma Escarlate (Arcos, Revólveres e Cajados são exceções) vem pré-encantada com um desses oito elementos seguintes:

  • Neutro
  • Fogo
  • Água
  • Terra
  • Vento
  • Veneno
  • Sagrado
  • Sombrio

Esses encantamentos são aleatórios, e são determinados assim que a arma dropar do monstro.

Armas


Image Nome Tipo Descrição Derrubado por
Ig28705.png Adaga Escarlate [2] Adaga 55 ATQ

Gera ATQ proporcional ao (refino * refino). Este bônus funcionará até o nível 15 de refinamento.

Gera ATQM proporcional ao (refino * refino / 2). Este bônus funcionará até o nível 15 de refinamento.

Se o nível de base do personagem for maior que 70: Adiciona +5 de ATQ a cada 10 níveis de base.

Ig13454.png Sabre Escarlate [2] Espada de uma mão 85 ATQ

Gera ATQ proporcional ao (refino * refino). Este bônus funcionará até o nível 15 de refinamento.

Se o nível de base do personagem for maior que 70: Adiciona +5 de ATQ a cada 10 níveis de base.

Ig21015.png Espada de Duas Mãos Escarlate [2] Espada de Duas Mãos 170 ATQ

Gera ATQ proporcional ao (refino * refino). Este bônus funcionará até o nível 15 de refinamento.

Se o nível de base do personagem for maior que 70: Adiciona +5 de ATQ a cada 10 níveis de base.

Ig28106.png Machado de Duas Mãos Escarlate[2] Machado de Duas Mãos 200 ATQ

Gera ATQ proporcional ao (refino * refino). Este bônus funcionará até o nível 15 de refinamento.

Se o nível de base do personagem for maior que 70: Adiciona +5 de ATQ a cada 10 níveis de base.

Indestrutível em batalha.

Ig16040.png Maça Escarlate [2] Maça 80 ATQ

Gera ATQ proporcional ao (refino * refino). Este bônus funcionará até o nível 15 de refinamento.

Se o nível de base do personagem for maior que 70: Adiciona +5 de ATQ a cada 10 níveis de base.

Indestrutível em batalha

Ig1443.png Lança Escarlate [2] Lança de Uma Mão 90 ATQ

Gera ATQ proporcional ao (refino * refino). Este bônus funcionará até o nível 15 de refinamento.

Se o nível de base do personagem for maior que 70: Adiciona +5 de ATQ a cada 10 níveis de base.

Ig1498.png Lança de Duas Mãos Escarlate [2] Lança de Duas Mãos 175 ATQ

Gera ATQ proporcional ao (refino * refino). Este bônus funcionará até o nível 15 de refinamento.

Se o nível de base do personagem for maior que 70: Adiciona +5 de ATQ a cada 10 níveis de base.

Ig18130.png Arco Escarlate [2] Arco 130 ATQ

Gera ATQ proporcional ao (refino * refino). Este bônus funcionará até o nível 15 de refinamento.

Se o nível de base do personagem for maior que 70: Adiciona +5 de ATQ a cada 10 níveis de base.

Ig28007.png Katar Escarlate [2] Katar 130 ATQ

Gera ATQ proporcional ao (refino * refino). Este bônus funcionará até o nível 15 de refinamento.

Se o nível de base do personagem for maior que 70: Adiciona +5 de ATQ a cada 10 níveis de base.

Ig1839.png Punho Escarlate [2] Punho 100 ATQ

Gera ATQ proporcional ao (refino * refino). Este bônus funcionará até o nível 15 de refinamento.

Se o nível de base do personagem for maior que 70: Adiciona +5 de ATQ a cada 10 níveis de base.

Ig28604.png Bíblia Escarlate [2] Livro 45 ATQ

Gera ATQ proporcional ao (refino * refino). Este bônus funcionará até o nível 15 de refinamento.

Gera ATQM proporcional ao (refino * refino / 2). Este bônus funcionará até o nível 15 de refinamento.

Se o nível de base do personagem for maior que 70: Adiciona +5 de ATQ a cada 10 níveis de base.

Ig1680.png Bastão Escarlate [2] Cajado de Uma Mão 60 ATQ

INT +4, ATQM +70

Gera ATQM proporcional ao (refino * refino). Este bônus funcionará até o nível 15 de refinamento.

Se o nível de base do personagem for maior que 70: Adiciona +5 de ATQ a cada 10 níveis de base.

Ig2025.png Cajado Escarlate [2] Cajado de Duas Mãos 100 ATQ

INT +5, ATQM +150

Gera ATQM proporcional ao (refino * refino). Este bônus funcionará até o nível 15 de refinamento.

Se o nível de base do personagem for maior que 70: Adiciona +5 de ATQ a cada 10 níveis de base.

Ig1939.png Violino Escarlate [2] Instrumento 80 ATQ

Gera ATQ proporcional ao (refino * refino). Este bônus funcionará até o nível 15 de refinamento.

Se o nível de base do personagem for maior que 70: Adiciona +5 de ATQ a cada 10 níveis de base.

Ig1995.png Chicote Escarlate [2] Chicote 80 ATQ

Gera ATQ proporcional ao (refino * refino). Este bônus funcionará até o nível 15 de refinamento.

Se o nível de base do personagem for maior que 70: Adiciona +5 de ATQ a cada 10 níveis de base.

Ig13327.png Huuma Shuriken Escarlate [2] Huuma Shuriken 100 ATQ

Gera ATQ proporcional ao (refino * refino). Este bônus funcionará até o nível 15 de refinamento.

Gera ATQM proporcional ao (refino * refino / 2). Este bônus funcionará até o nível 15 de refinamento.

Se o nível de base do personagem for maior que 70: Adiciona +5 de ATQ a cada 10 níveis de base.

Indestrutível em Batalha.

Ig13127.png Revólver Escarlate [2] Pistola 100 ATQ

Gera ATQ proporcional ao (refino * refino). Este bônus funcionará até o nível 15 de refinamento.

Se o nível de base do personagem for maior que 70: Adiciona +5 de ATQ a cada 10 níveis de base.