Armas Vingadoras

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Armas Vingadoras são armas gloriosas com um curioso poder sombrio sobre elas, as tornando superiores. Apenas armas de duas mãos são possíveis de colocar este tal poder sombrio.

O responsável por colocar estes poderes sombrios em armas gloriosas é o General Sombrio, ele se esconde dentro do Quartel General da Batalha Campal, na parte inferior esquerda do mapa.

Image Nome Tipo Descrição Itens Necessários
I28115.png Machado Vingador Machado de Duas Mãos 220 de ATQ

Terceira classe de Espadachim e Mercador
Aumenta a força de Ataque Físico contra monstros Humanoides em 40%.
Reduz o dano de monstros Humanoides em 10%.


Quando refinamento for igual ou maior que 5:
Aumenta a força de Ataque Físico contra monstros Humanoides em 20%.
Reduz o dano de monstros Humanoides em 10%.


Quando refinamento for igual ou maior que 7:
Aumenta a força de Ataque Físico contra monstros Humanoides em 15%.
Reduz o dano de monstros Humanoides em 10%.


Quando refinamento for igual ou maior que 9:
Aumenta do da habilidade [Fúria do Furacão] em 20%.
Aumenta do da habilidade [Brandir Machado] em 20%.

I28220.png Metralhadora Gatling
Vingadora
Metralhadora Gatling 120 de ATQ

Rebellion
Aumenta a força de Ataque Físico contra monstros Humanoides em 25%.
Reduz o dano de monstros Humanoides em 10%.
A cada 10 Pontos de AGI Base, aumenta o dano da habilidade [Afastar Perigo] em 7%.
Se a AGI Base for igual ou maior que 110, aumenta o dano da habilidade [Afastar Perigo] em 30%.


Quando refinamento for igual ou maior que 5:
Aumenta a força de Ataque Físico contra monstros Humanoides em 25%.
Reduz o dano de monstros Humanoides em 10%.


Quando refinamento for igual ou maior que 7:
Aumenta a força de Ataque Físico contra monstros Humanoides em 25%.
Reduz o dano de monstros Humanoides em 10%.


Quando refinamento for igual ou maior que 9:
Reduz o tempo de reuso da habilidade [Cano Aquecido] em 20 segundos.

I21025.png Claymore Vingadora Espada de Duas Mãos 220 de ATQ

Cavaleiro Rúnico e Guardião Real
Aumenta a força de Ataque Físico contra monstros Humanoides em 45%.
Reduz o dano de monstros Humanoides em 10%.


Quando refinamento for igual ou maior que 5:
Aumenta a força de Ataque Físico contra monstros Humanoides em 25%.
Reduz o dano de monstros Humanoides em 10%.


Quando refinamento for igual ou maior que 7:
Aumenta a força de Ataque Físico contra monstros Humanoides em 25%.
Reduz o dano de monstros Humanoides em 10%.


Quando refinamento for igual ou maior que 9:
Ao realizar ataques físicos, chance de reduzir o Tempo de Atraso de Conjurações em 100% por 5 segundos.

I28222.png Lança-Granadas Vingador Lança-Granadas 250 de ATQ

Rebellion
Aumenta a força de Ataque Físico contra monstros Humanoides em 30%.
Reduz o dano de monstros Humanoides em 10%.
A cada 10 Pontos de SOR Base, aumenta o dano da habilidade [Cauda do Dragão] em 7%.
Se a SOR Base for igual ou maior que 110, aumenta o dano da habilidade [Cauda do Dragão] em 30%.


Quando refinamento for igual ou maior que 5:
Aumenta a força de Ataque Físico contra monstros Humanoides em 30%.
Reduz o dano de monstros Humanoides em 10%.


Quando refinamento for igual ou maior que 7:
Aumenta a força de Ataque Físico contra monstros Humanoides em 30%.
Reduz o dano de monstros Humanoides em 10%.


Quando refinamento for igual ou maior que 9:
Ao atacar fisicamente com ataque básico, chance de aumentar a Vel. de Ataque durante 5 segundos.

I28017.png Jamadhar Vingador Katar 140 de ATQ

Sicário
+10 de Esquiva Perfeita


Aumenta a força de Ataque Físico contra monstros Humanoides em 30%.
Reduz o dano de monstros Humanoides em 10%.


Quando refinamento for igual ou maior que 5:
+5 de Esquiva Perfeita.
Aumenta o dano crítico em 20%.
Aumenta a força de Ataque Físico contra monstros Humanoides em 15%.
Reduz o dano de monstros Humanoides em 10%.


Quando refinamento for igual ou maior que 7:
Aumenta o dano crítico em 20%.
Aumenta a força de Ataque Físico contra monstros Humanoides em 10%.
Reduz o dano de monstros Humanoides em 10%.


Quando refinamento for igual ou maior que 9:
Ao realizar ataques físicos, chance de aumentar o dano crítico em mais 20% por 5 segundos.

I28221.png Espingarda Vingadora Espingarda 200 de ATQ

Rebellion
Aumenta a força de Ataque Físico contra monstros Humanoides em 45%.
Reduz o dano de monstros Humanoides em 10%.
A cada 10 Pontos de FOR Base, aumenta o dano da habilidade [Tiro Pesado] em 7%.
Se a FOR Base for igual ou maior que 110, aumenta o dano da habilidade [Tiro Pesado] em 30%.


Quando refinamento for igual ou maior que 5:
Aumenta a força de Ataque Físico contra monstros Humanoides em 45%.
Reduz o dano de monstros Humanoides em 10%.


Quando refinamento for igual ou maior que 7:
Aumenta a força de Ataque Físico contra monstros Humanoides em 45%.
Reduz o dano de monstros Humanoides em 10%.


Quando refinamento for igual ou maior que 9:
+100 de Precisão

I18143.png Arco Vingador Arco 170 de ATQ

Sentinela, Trovador/Musa e Renegado
Aumenta a força de Ataque Físico contra monstros Humanoides em 30%.
Reduz o dano de monstros Humanoides em 10%.
Para cada nível de refinamento, aumenta o dano Crítico em 2%.


Quando refinamento for igual ou maior que 5:
Aumenta a força de Ataque Físico contra monstros Humanoides em 20%.
Reduz o dano de monstros Humanoides em 10%.


Quando refinamento for igual ou maior que 7:
Aumenta a força de Ataque Físico contra monstros Humanoides em 20%.
Reduz o dano de monstros Humanoides em 10%.


Quando refinamento for igual ou maior que 9:
Aumenta o dano da habilidade [Tempestade de Flechas] em 20%.
Aumenta o dano da habilidade [Temporal de Mil Flechas] em 20%.

I13137.png Pistola Vingadora Revólver 80 de ATQ

Rebellion
Aumenta a força de Ataque Físico contra monstros Humanoides em 20%.
Reduz o dano de monstros Humanoides em 10%.
A cada 10 Pontos de VIT Base, aumenta o dano da habilidade [Rajada Certeira] em 10%.
Se a FOR Base for igual ou maior que 110, aumenta o dano da habilidade [Rajada Certeira] em 50%.


Quando refinamento for igual ou maior que 5:
Aumenta a força de Ataque Físico contra monstros Humanoides em 20%.
Reduz o dano de monstros Humanoides em 10%.


Quando refinamento for igual ou maior que 7:
Aumenta a força de Ataque Físico contra monstros Humanoides em 20%.
Reduz o dano de monstros Humanoides em 10%.


Quando refinamento for igual ou maior que 9:
Ao usar [Anjo Caído], ativa automaticamente [Tudo ou Nada].

I28016.png Rugido Sangrento Vingador Katar 140 de ATQ

Sicário
Aumenta a força de Ataque Físico contra monstros Humanoides em 40%.
Reduz o dano de monstros Humanoides em 10%.


Quando refinamento for igual ou maior que 5:
Aumenta a Velocidade de Ataque em 5%.
Aumenta a força de Ataque Físico contra monstros Humanoides em 20%.
Reduz o dano de monstros Humanoides em 10%.


Quando refinamento for igual ou maior que 7:
Aumenta a Velocidade de Ataque em 5%.
Aumenta a força de Ataque Físico contra monstros Humanoides em 15%.
Reduz o dano de monstros Humanoides em 10%.


Quando refinamento for igual ou maior que 9:
Ao realizar ataques físicos, chance de aumentar o ATQ em +100 por 5 segundos.

I28219.png Rifle Vingador Rifle 120 de ATQ

Rebellion
Aumenta a força de Ataque Físico contra monstros Humanoides em 35%.
Reduz o dano de monstros Humanoides em 10%.
A cada 10 Pontos de INT Base, aumenta o dano da habilidade [Martelo dos Deuses] em 7%.
Se a INT Base for igual ou maior que 110, aumenta o dano da habilidade [Martelo dos Deuses] em 30%.


Quando refinamento for igual ou maior que 5:
Aumenta a força de Ataque Físico contra monstros Humanoides em 35%.
Reduz o dano de monstros Humanoides em 10%.


Quando refinamento for igual ou maior que 7:
Aumenta a força de Ataque Físico contra monstros Humanoides em 35%.
Reduz o dano de monstros Humanoides em 10%.


Quando refinamento for igual ou maior que 9:
Ao usar [Ferir Alvo], ativa automaticamente [Marca de Sangue].

I26003.png Lança Vingadora Lança de Duas Mãos 220 de ATQ

Cavaleiro Rúnico e Guardião Real
Aumenta a força de Ataque Físico contra monstros Humanoides em 40%.
Reduz o dano de monstros Humanoides em 10%.


Quando refinamento for igual ou maior que 5:
Aumenta a força de Ataque Físico contra monstros Humanoides em 30%.
Reduz o dano de monstros Humanoides em 10%.


Quando refinamento for igual ou maior que 7:
Aumenta a força de Ataque Físico contra monstros Humanoides em 30%.
Reduz o dano de monstros Humanoides em 10%.


Quando refinamento for igual ou maior que 9:
Aumenta o dano da habilidade [Toque do Oblívio] em 20%.
Aumenta o dano da habilidade [Lança de Mil Pontas] em 20%.

I13331.png Shuriken Vingador Huuma 55 de ATQ

Kagerou e Oboro
+90 de ATQM


Aumenta a força de Ataque Físico contra monstros Humanoides em 40%.
Reduz o dano de monstros Humanoides em 10%.


Quando refinamento for igual ou maior que 5:
Aumenta a força de Ataque Físico contra monstros Humanoides em 30%.
Reduz o dano de monstros Humanoides em 10%.


Quando refinamento for igual ou maior que 7:
Aumenta a força de Ataque Físico contra monstros Humanoides em 30%.
Reduz o dano de monstros Humanoides em 10%.


Quando refinamento for igual ou maior que 9:
Aumenta o dano da habilidade [Turbilhão de Pétalas] em 20%.